第117章 成功吃雞 !
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第117章 成功吃雞 !
米拉的身旁, 火焰忽地燃起,帶來一陣滾燙的熱意。
這要是被燒著了,恐怕她就該下線了!因為這火似乎還不是普通火, 轉瞬之間就點燃了一大片枯枝!
而剛剛還在眼前的艾因已經不見了。
米拉一驚,連忙就地翻滾,險之又險的滾過第一重火線, 勉強逃離了火海的範圍。
阿瑞斯正巧也處在火海之外,小藤蔓猛地彈射起來, 纏在主人手指上, 主寵兩個忙不疊的跑路。
還是大意了!
艾因之前的每一朵火焰, 都是朝著特定的位置去的!
果然弓手的全局觀就是會更敏銳一些嗎......米拉有些懊惱,但腦子卻在急速思考著該如何破局。
艾因的本命靈物祝融是火屬性的不死鳥,剛好是她的阿瑞斯的克星,所以她該怎麽做, 才能逆風翻盤呢?
“米拉!認輸吧!”
身後傳來艾因的聲音。
還有長弓拉緊的弦聲。
但箭矢卻沒有應聲而至。
並不是艾因在留手, 而是在已經燃起的火海中,她也沒有百分百的把握射中米拉, 畢竟現在火焰竄得這樣高,艾因都看不清米拉的身影了。
祝融雖然能吐出天賦烈焰,但暫時還不能完全操控它們,把積蓄的所有烈焰都吐出去後,小胖鳥就已經脫力了。
所以尋找米拉並補上致命一擊的操作只能讓艾因自己來。
她之所以會開口, 就是想給米拉造成一點心理壓力, 順便根據她的回答確定她的大致方位。
然而米拉並沒有上當, 她一聲不吭。
沒能獲得她位置的艾因搭著箭, 繼續“勸降”,可米拉一直沒有回應, 火海也在逐步蔓延開來。
艾因無法,只能也隨著火線蔓延而後退。
小胖鳥祝融現在已經沒了靈力,又鉆進了艾因的衣兜裝死,於是面對火海的艾因也只好退後避開越來越猛的火勢。
周圍的植被都燃起來了,艾因必須立刻把米拉淘汰出局,否則這無法掌控的火海就會反噬到她自己。
忽然腦後一道破空聲傳來。
一支打磨得鋒利的長矛從艾因背後疾射而出,直取她的後心!
艾因只來得及轉頭,看到逼近的長矛和米拉臟兮兮的笑臉。
“你輸啦艾因!”
這是艾因下線前聽到的最後一句話。
啊,這次是她大意了,她的“勸降”反而暴露出了自己的位置,被米拉繞後了。
艾因的身影被長矛紮進火海,瞬間下線。
渾身都是草葉和焦黑痕跡的米拉又撐著最後一口氣準備跑路,免得自己也被火海給燎了。
但這時,天空中忽然炸開了一束煙花。
“大吉大利,今晚吃雞!”
“恭喜玩家【米拉】取得本場百人吃雞淘汰賽頭名!”
一只烤雞從天而降,跌到米拉面前,米拉一躍而起,握住了戳著烤雞的棍子,整個人都有點懵。
她贏了?!
她贏了!!
“恭喜頭名獲得可以急速回覆體力的烤雞*1,游戲地圖內自選道具機會*1。”
“註,烤雞與本次選擇的道具均可帶出游戲,或保留至下一場淘汰賽使用,請選擇是否帶出。”
米拉驚喜的看著眼前的對話框,毫不猶豫的選擇保留至下一場淘汰賽使用。
可以自選的道具,米拉低頭看了看,萌新地圖上沒有掉落什麽好道具,連長矛長弓都是她們自己砍了樹枝做的。
但有總比沒有好,米拉選擇了將長矛也保留至下一場淘汰賽使用,這樣下一次開局她就有了武器,省了很多力氣。
等她能保證在萌新地圖連勝十場後,就可以成功解鎖下一個初級地圖,那裏面能掉落的道具才會更好。
據說還會有各種現成的武器。
米拉有些期待的把烤雞和長矛都收進了游戲背包,點擊直接無縫傳送到下一場百人吃雞大混戰裏。
她想要獲得十連勝開啟新地圖!
像米拉這樣,在百人淘汰賽裏取得了頭名的女孩子還有好幾個。
第一場進入游戲的玩家就有五百來個,而每一個地圖能容納的玩家數量都是一百,所以這次一共誕生了五個成功吃雞的頭名玩家。
有些玩家被激起了戰意,選擇了和米拉一樣繼續參與淘汰賽,有些玩家則有些不太適應,選擇了下線暫時休整,還有些玩家則在嚴肅的覆盤失敗經驗。
比如艾因。
她這場明明差一點就能勝利了,但卻因為一時的松懈陰溝裏翻了船。
被長矛紮進火海時那種渾身哪哪都痛的滋味可真不好受,艾因摸了摸心口,心有餘悸。
太真實了,她當時真的有一種馬上要掛了的感覺。
所以為了避免有下一次,艾因痛定思痛,決定以後都要更沈穩一點,不要認為勝利在望就放松了警惕,不到最後一刻,決不能放松!
仔細覆盤了一遍失敗經驗後,艾因又轉頭進了游戲。
大女人不能因為一次的失敗就輕言放棄!
百人吃雞大混戰的游戲地圖裏,很快湊齊了一百個失敗下線,選擇再次挑戰的玩家,重新開啟了第二輪淘汰賽。
客人們在游戲裏取得頭名時,顧不得那邊也同步看到了游戲的世界頻道上的恭賀公告。
顧不得笑了。
客人們上手很快啊。
而且她的游戲賬號能看到世界頻道的後臺,許多客人們剛下線就又重新上線排隊進下一場,顧不得也看到了。
對於客人們不畏懼疼痛和失敗,反而越挫越勇的表現,顧不得十分的滿意。
她們現在雖然在體力和戰力上還不算頂尖,但身上已經有了大女人的風範,這成長速度不可謂是不快。
要知道不久前,她們還是被軟禁在流放星上的“嬌弱Omega”呢。
這才多久,她們就從身到心的站了起來,就像是被壓彎了的利劍,障礙一除,她們就立刻彈回了原狀,顯露出了鋒銳的劍光。
真不愧是她的客人。
顧不得非常欣慰的點了點頭,按照現在客人們這進步速度,等到了混亂星域時,她們的戰鬥力應該就足夠自保了。
青雲舟現在正在不緊不慢的朝著混亂星域開去。
特意放慢了速度,給客人們留夠了訓練時間的顧不得估摸了一下,再過五天,青雲舟就差不多能進入混亂星域了。
值得一提的是,這個位面的混亂星域,它的位置是不固定的。
因為有蟲潮的存在,沒有被聯邦邊境線劃進版圖裏的混亂星域,幾乎常年都處在即將廢棄的邊緣。
每一次蟲潮來了,混亂星域的人都不會像聯邦的士兵一樣,拼死阻攔蟲族,而是幹脆利落的提桶跑路。
頂多就是在跑路的途中順便打一打蟲族。
等跑到了暫時沒有蟲族的安全星域後,他們就會靜靜地茍著,等聯邦把蟲族打退了,他們再去尋落腳的地方。
反正宇宙那麽大,多的是星系。
而且聯邦跟蟲族打完後,剩下的廢棄星球也能暫時落腳。
比如現在的混亂星域,位置就在聯邦上一次面對超強規模的蟲潮時,不得不後退的原邊境線上。
換句話說,混亂星域的星盜們,就像是古時候的流寇一樣,聯邦被蟲潮打退一步,他們就跟著進一步。
雖然有時候星盜們也會小規模的聚集起來殺一殺蟲潮,但他們並不會像聯邦那樣死守防線。
他們對於地盤看得很開,這個星域被啃了,那就換一個。
而這一次的蟲洞開啟,星盜們都很慶幸,因為蟲潮出現的方向距離混亂星域遠得很,根本波及不到他們。
要是下一次的蟲洞開啟不幸的開在了星盜們的地盤附近,那他們就會毫不猶豫的跑路。
所以,混亂星域的位置經常有變動。
這也是為什麽聯邦分不出心力來圍剿他們的原因之一。
只要星盜們沒有做得太過火,威脅到聯邦的大環境,聯邦上層就不會追著他們趕盡殺絕。
只是在偶爾有空閑或是不小心遇上了的情況下,才會順手剿一批星盜。
星盜們對此也很看得開,他們都是把腦袋掛在褲腰帶上,過著刀尖舔血的日子,就算被聯邦抓去處決,他們也不會因此而感到畏懼。
而且聯邦出於“人道主義”,處決也是選擇的無痛註射,對星盜們來說,這就更沒威懾力了。
所以聯邦與星盜之間,就這麽拉拉扯扯的共同活在了同一片宇宙下。
聯邦對星盜睜一只眼閉一只眼,星盜也每次都壓著聯邦的底線,只要不去聯邦內部搞大規模的破壞,他們就能“和平共處”。
至於那些被星盜擄走或者殺害的無辜之人,也沒人能替他們說話。
在這樣的背景下,混亂星域就是個眾所周知的法外之地。
那裏沒有法律,沒有規則,誰拳頭硬誰就能說得上話。
如果顧不得的客人們想要在混亂星域立足,就必須保證自己的拳頭也夠硬,否則,去了那裏也只能任人宰割。
由於這個緣故,顧不得才特意放緩了青雲舟的行駛速度,給客人們多留了些訓練時間。
客人們也發覺了店主的好意,於是她們都十分認真的在游戲裏,一次又一次的互相戰鬥對練,爭取早日把修為化作實打實的戰鬥力。
哪怕是屢戰屢敗,她們也會爬起來,屢敗屢戰。
這樣真實感拉滿的對戰,讓客人們收獲頗多。
總是徘徊在生死線上,也讓她們逐漸適應了戰場和戰鬥,還讓她們收獲了許多寶貴的實戰經驗。
並且第一批擁有本命靈物的客人,都在這樣的高壓氛圍下,跟自己的本命靈物磨合出了能實現一加一大於二的戰鬥方式。
那些幼生期的頂級異植異獸們也在主人的靈力滋養下,跟著主人一同成長了起來。
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這要是被燒著了,恐怕她就該下線了!因為這火似乎還不是普通火, 轉瞬之間就點燃了一大片枯枝!
而剛剛還在眼前的艾因已經不見了。
米拉一驚,連忙就地翻滾,險之又險的滾過第一重火線, 勉強逃離了火海的範圍。
阿瑞斯正巧也處在火海之外,小藤蔓猛地彈射起來, 纏在主人手指上, 主寵兩個忙不疊的跑路。
還是大意了!
艾因之前的每一朵火焰, 都是朝著特定的位置去的!
果然弓手的全局觀就是會更敏銳一些嗎......米拉有些懊惱,但腦子卻在急速思考著該如何破局。
艾因的本命靈物祝融是火屬性的不死鳥,剛好是她的阿瑞斯的克星,所以她該怎麽做, 才能逆風翻盤呢?
“米拉!認輸吧!”
身後傳來艾因的聲音。
還有長弓拉緊的弦聲。
但箭矢卻沒有應聲而至。
並不是艾因在留手, 而是在已經燃起的火海中,她也沒有百分百的把握射中米拉, 畢竟現在火焰竄得這樣高,艾因都看不清米拉的身影了。
祝融雖然能吐出天賦烈焰,但暫時還不能完全操控它們,把積蓄的所有烈焰都吐出去後,小胖鳥就已經脫力了。
所以尋找米拉並補上致命一擊的操作只能讓艾因自己來。
她之所以會開口, 就是想給米拉造成一點心理壓力, 順便根據她的回答確定她的大致方位。
然而米拉並沒有上當, 她一聲不吭。
沒能獲得她位置的艾因搭著箭, 繼續“勸降”,可米拉一直沒有回應, 火海也在逐步蔓延開來。
艾因無法,只能也隨著火線蔓延而後退。
小胖鳥祝融現在已經沒了靈力,又鉆進了艾因的衣兜裝死,於是面對火海的艾因也只好退後避開越來越猛的火勢。
周圍的植被都燃起來了,艾因必須立刻把米拉淘汰出局,否則這無法掌控的火海就會反噬到她自己。
忽然腦後一道破空聲傳來。
一支打磨得鋒利的長矛從艾因背後疾射而出,直取她的後心!
艾因只來得及轉頭,看到逼近的長矛和米拉臟兮兮的笑臉。
“你輸啦艾因!”
這是艾因下線前聽到的最後一句話。
啊,這次是她大意了,她的“勸降”反而暴露出了自己的位置,被米拉繞後了。
艾因的身影被長矛紮進火海,瞬間下線。
渾身都是草葉和焦黑痕跡的米拉又撐著最後一口氣準備跑路,免得自己也被火海給燎了。
但這時,天空中忽然炸開了一束煙花。
“大吉大利,今晚吃雞!”
“恭喜玩家【米拉】取得本場百人吃雞淘汰賽頭名!”
一只烤雞從天而降,跌到米拉面前,米拉一躍而起,握住了戳著烤雞的棍子,整個人都有點懵。
她贏了?!
她贏了!!
“恭喜頭名獲得可以急速回覆體力的烤雞*1,游戲地圖內自選道具機會*1。”
“註,烤雞與本次選擇的道具均可帶出游戲,或保留至下一場淘汰賽使用,請選擇是否帶出。”
米拉驚喜的看著眼前的對話框,毫不猶豫的選擇保留至下一場淘汰賽使用。
可以自選的道具,米拉低頭看了看,萌新地圖上沒有掉落什麽好道具,連長矛長弓都是她們自己砍了樹枝做的。
但有總比沒有好,米拉選擇了將長矛也保留至下一場淘汰賽使用,這樣下一次開局她就有了武器,省了很多力氣。
等她能保證在萌新地圖連勝十場後,就可以成功解鎖下一個初級地圖,那裏面能掉落的道具才會更好。
據說還會有各種現成的武器。
米拉有些期待的把烤雞和長矛都收進了游戲背包,點擊直接無縫傳送到下一場百人吃雞大混戰裏。
她想要獲得十連勝開啟新地圖!
像米拉這樣,在百人淘汰賽裏取得了頭名的女孩子還有好幾個。
第一場進入游戲的玩家就有五百來個,而每一個地圖能容納的玩家數量都是一百,所以這次一共誕生了五個成功吃雞的頭名玩家。
有些玩家被激起了戰意,選擇了和米拉一樣繼續參與淘汰賽,有些玩家則有些不太適應,選擇了下線暫時休整,還有些玩家則在嚴肅的覆盤失敗經驗。
比如艾因。
她這場明明差一點就能勝利了,但卻因為一時的松懈陰溝裏翻了船。
被長矛紮進火海時那種渾身哪哪都痛的滋味可真不好受,艾因摸了摸心口,心有餘悸。
太真實了,她當時真的有一種馬上要掛了的感覺。
所以為了避免有下一次,艾因痛定思痛,決定以後都要更沈穩一點,不要認為勝利在望就放松了警惕,不到最後一刻,決不能放松!
仔細覆盤了一遍失敗經驗後,艾因又轉頭進了游戲。
大女人不能因為一次的失敗就輕言放棄!
百人吃雞大混戰的游戲地圖裏,很快湊齊了一百個失敗下線,選擇再次挑戰的玩家,重新開啟了第二輪淘汰賽。
客人們在游戲裏取得頭名時,顧不得那邊也同步看到了游戲的世界頻道上的恭賀公告。
顧不得笑了。
客人們上手很快啊。
而且她的游戲賬號能看到世界頻道的後臺,許多客人們剛下線就又重新上線排隊進下一場,顧不得也看到了。
對於客人們不畏懼疼痛和失敗,反而越挫越勇的表現,顧不得十分的滿意。
她們現在雖然在體力和戰力上還不算頂尖,但身上已經有了大女人的風範,這成長速度不可謂是不快。
要知道不久前,她們還是被軟禁在流放星上的“嬌弱Omega”呢。
這才多久,她們就從身到心的站了起來,就像是被壓彎了的利劍,障礙一除,她們就立刻彈回了原狀,顯露出了鋒銳的劍光。
真不愧是她的客人。
顧不得非常欣慰的點了點頭,按照現在客人們這進步速度,等到了混亂星域時,她們的戰鬥力應該就足夠自保了。
青雲舟現在正在不緊不慢的朝著混亂星域開去。
特意放慢了速度,給客人們留夠了訓練時間的顧不得估摸了一下,再過五天,青雲舟就差不多能進入混亂星域了。
值得一提的是,這個位面的混亂星域,它的位置是不固定的。
因為有蟲潮的存在,沒有被聯邦邊境線劃進版圖裏的混亂星域,幾乎常年都處在即將廢棄的邊緣。
每一次蟲潮來了,混亂星域的人都不會像聯邦的士兵一樣,拼死阻攔蟲族,而是幹脆利落的提桶跑路。
頂多就是在跑路的途中順便打一打蟲族。
等跑到了暫時沒有蟲族的安全星域後,他們就會靜靜地茍著,等聯邦把蟲族打退了,他們再去尋落腳的地方。
反正宇宙那麽大,多的是星系。
而且聯邦跟蟲族打完後,剩下的廢棄星球也能暫時落腳。
比如現在的混亂星域,位置就在聯邦上一次面對超強規模的蟲潮時,不得不後退的原邊境線上。
換句話說,混亂星域的星盜們,就像是古時候的流寇一樣,聯邦被蟲潮打退一步,他們就跟著進一步。
雖然有時候星盜們也會小規模的聚集起來殺一殺蟲潮,但他們並不會像聯邦那樣死守防線。
他們對於地盤看得很開,這個星域被啃了,那就換一個。
而這一次的蟲洞開啟,星盜們都很慶幸,因為蟲潮出現的方向距離混亂星域遠得很,根本波及不到他們。
要是下一次的蟲洞開啟不幸的開在了星盜們的地盤附近,那他們就會毫不猶豫的跑路。
所以,混亂星域的位置經常有變動。
這也是為什麽聯邦分不出心力來圍剿他們的原因之一。
只要星盜們沒有做得太過火,威脅到聯邦的大環境,聯邦上層就不會追著他們趕盡殺絕。
只是在偶爾有空閑或是不小心遇上了的情況下,才會順手剿一批星盜。
星盜們對此也很看得開,他們都是把腦袋掛在褲腰帶上,過著刀尖舔血的日子,就算被聯邦抓去處決,他們也不會因此而感到畏懼。
而且聯邦出於“人道主義”,處決也是選擇的無痛註射,對星盜們來說,這就更沒威懾力了。
所以聯邦與星盜之間,就這麽拉拉扯扯的共同活在了同一片宇宙下。
聯邦對星盜睜一只眼閉一只眼,星盜也每次都壓著聯邦的底線,只要不去聯邦內部搞大規模的破壞,他們就能“和平共處”。
至於那些被星盜擄走或者殺害的無辜之人,也沒人能替他們說話。
在這樣的背景下,混亂星域就是個眾所周知的法外之地。
那裏沒有法律,沒有規則,誰拳頭硬誰就能說得上話。
如果顧不得的客人們想要在混亂星域立足,就必須保證自己的拳頭也夠硬,否則,去了那裏也只能任人宰割。
由於這個緣故,顧不得才特意放緩了青雲舟的行駛速度,給客人們多留了些訓練時間。
客人們也發覺了店主的好意,於是她們都十分認真的在游戲裏,一次又一次的互相戰鬥對練,爭取早日把修為化作實打實的戰鬥力。
哪怕是屢戰屢敗,她們也會爬起來,屢敗屢戰。
這樣真實感拉滿的對戰,讓客人們收獲頗多。
總是徘徊在生死線上,也讓她們逐漸適應了戰場和戰鬥,還讓她們收獲了許多寶貴的實戰經驗。
並且第一批擁有本命靈物的客人,都在這樣的高壓氛圍下,跟自己的本命靈物磨合出了能實現一加一大於二的戰鬥方式。
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